主要内容参考
待完善。
粒子编辑器重点预览。
工具栏
restart sim 和 restart level 有什么区别?
添加bounds 控制GPU粒子
什么是LOD?(level of detail)
view中可以做些什么?
如何使用曲线控制数据?
主要内容参考
待完善。
粒子编辑器重点预览。
工具栏
restart sim 和 restart level 有什么区别?
添加bounds 控制GPU粒子
什么是LOD?(level of detail)
view中可以做些什么?
如何使用曲线控制数据?