使用Spine動畫的時候,美術在Spine設置中將Slot槽點設置了圖層混合模式,如下圖
導入到Unity中發現疊加模式未生效,效果應該是這樣的
而導入之後是這樣的
後來在Spine論壇查看資料發現需要手動設置,不過按照論壇的方式卻還是不行http://zh.esotericsoftware.com/forum/Multiply-Blending-not-exporting-as-it-should-7991
最後終於找到解決方案,原來需要在有圖層效果的SkeletonAnimation中添加腳本SlotBlendModes即可,會自動更新圖層樣式。
播放之後,即可看到效果
Spine sdk版本是3.6x