using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 玩家控制
/// </summary>
public class RightCtrl : MonoBehaviour {
//控制器
SteamVR_TrackedObject myTrackedObject;
//手柄權限
SteamVR_Controller.Device myDevice;
void Start () {
myTrackedObject = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();
}
void Update () {
//獲取手柄控制權限
myDevice = SteamVR_Controller.Input((int)myTrackedObject.index);
if (myDevice.GetTouch(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("按下手柄Trigger")
}
}
}
Untity之VR獲取控制
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