如何在UE4中創建一個Vive工程
新建工程
創建一個空白的藍圖模板工程HelloVive
添加兩個Character類和GameMode類
並將這兩個類設置如下
Vive_GameMode
將Default Pawn Class設置爲Vive_Character
Vive_Character
添加相應組件如下
其中 L_MotionController和R_MotionController爲MotionController類型組件,注意將MotionController的Details面板下的Hand屬性設爲Left和Right。
L_HandMesh和R_HandMesh爲手柄對應的StaticMesh模型。
將GameMode設爲Vive_GameMode後點擊VR Preview即可在Vive中預覽
注:若出現位置偏移請參考官方文檔調整起始點及攝像機位置