Vive開發第一步

如何在UE4中創建一個Vive工程

新建工程

創建一個空白的藍圖模板工程HelloVive
創建一個空白的藍圖模板工程HelloVive

添加兩個Character類和GameMode類

Character類和GameMode類
並將這兩個類設置如下

Vive_GameMode

將Default Pawn Class設置爲Vive_Character
將Default Pawn Class設置爲Vive_Character

Vive_Character

添加相應組件如下
Character類組件

其中 L_MotionController和R_MotionController爲MotionController類型組件,注意將MotionController的Details面板下的Hand屬性設爲Left和Right。
L_HandMesh和R_HandMesh爲手柄對應的StaticMesh模型。

將GameMode設爲Vive_GameMode後點擊VR Preview即可在Vive中預覽

GameMode設爲Vive_GameMode

VR Preview

最終效果

注:若出現位置偏移請參考官方文檔調整起始點及攝像機位置

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