《跑跑卡丁車》國內運營商裁員超30%


  畢業生小王(化名)近日陷入了找工作的奔波之中。不久前,他還以爲投身號稱“反經濟週期”的網遊行業,能讓他在這輪寒冬中得以自保。
  “公司從這個月初開始裁減人員,陸陸續續幾批共約一百多人,佔公司總人數的30%到40%。”小王是樂線軟件開發(上海)有限公司今年新招的員工,該公司是韓國網遊廠商Nexon在中國的分公司,旗下有《跑跑卡丁車》等知名網絡遊戲。
  據悉,《跑跑卡丁車》在國內休閒遊戲領域一直名列前茅,爲運營商帶來的收入相當可觀。由於網遊對金融環境具有避風港效應,此前,國內網遊廠商紛紛對該行業表示了樂觀,樂線軟件爲何在此刻選擇了大幅度“瘦身”?
  12月24日,記者就此事向樂信軟件求證,樂線軟件管理中心一位韓方負責人向記者表示,公司目前不便對此進行表態。
  戰線調整?
  樂信軟件的母公司Nexon在國內小有名氣,早年盛大網絡代理的休閒遊戲《泡泡堂》便是出自Nexon之手。看到《泡泡堂》在中國市場的巨大成功後,Nexon隨後放棄了與盛大合作,獨立成立了樂信軟件在中國運營《跑跑卡丁車》等休閒遊戲。
  據網遊業界知情人士介紹,《跑跑卡丁車》現在的運營平臺名爲世紀天成,由上海郵通和樂線軟件共同搭建,“外界所知的‘世紀天成’實際控制方便是 樂線軟件。”除了《跑跑卡丁車》外,世紀天成運營的遊戲還有《洛奇》、《新天翼之鏈》、《天關戰紀》、《反恐精英Online》等。
  《洛奇》是在國內上線的第一款遊戲,但反應平平,但自2006年正式在國內推出《跑跑卡丁車》以來,公司開始出現轉機。一位網遊業內人士告訴記者,僅跑跑卡丁車一款遊戲,最高一個月就能帶來近千萬收入,不過世紀天成的其它遊戲市場表現仍很一般。
  12月12日,世紀天成在《天關戰紀》及《新天翼之鏈》這兩款網遊官網上同時發出了“終止運營公告”,稱這兩款遊戲的所有服務器都將於12月30日10:00關閉。
  對此,小王告訴記者,這也許就是公司此次縮減員工的原因,因爲一些老遊戲業績下滑,公司要轉型,加上還有新遊戲要上線,所以要做大規模調整。
  另有知情人士告訴記者,世紀天成此次的人員調整涉及大量中高層人員,“很多第一批做《洛奇》、《卡丁車》的人都走了,可能是韓方因經濟危機進行的調整。”
  據悉,《反恐精英Online》便是世紀天成近期上市測試的一款新遊戲,“雖然這款遊戲在韓國的表現並不好,但由於國內有比韓國更多的CS玩家基礎,因此這款遊戲被他們寄予厚望。”
  網遊有沒有冬天?
  事實上,一些國際級遊戲巨頭也開始了“瘦身”。
  12月開始,美國知名遊戲開發商EA(藝電)公司宣佈,公司將再裁員400人,加上10月份的裁員計劃,裁員人數將達1000人,約佔員工總數的10%。
  不過,業內專家認爲,由於EA主要仍是依靠傳統的單機遊戲模式,並且面對的是西方成熟市場,因此受經濟環境影響較大,而中國的網絡遊戲市場由於還處在增長階段,因此受到衝擊較小。
  對此,盛大、巨人、第九城市等方面都向記者表達了類似的觀點——網遊屬於廉價娛樂,經濟危機導致的收入下降,短期內不太可能影響低消費的娛樂項目,因此並沒有看到市場大幅萎縮。
  “對已經上市的大網遊企業而言,這輪經濟形勢帶來的影響並不大,一是因爲產品已經比較成熟,二是有充足的資金。”第九城市總裁陳曉薇向記者表示,目前九城的重點就是實施多元化的產品策略,完善針對不同需求的分散依賴單一產品線的風險。
  據市場調查公司艾瑞諮詢稱,中國網絡遊戲運營商在今年第三季度的收入總和同比增長了50%以上,達到近8億美元,同時本季度網絡遊戲市場的增長勢頭仍很強勁。
  不過,對於沒有上市的中小網遊廠商而言,日子確實開始變得難過起來,因爲小工作室很難再拿到投資,進一步的研發投入斷糧後,小工作室的未來將難以爲繼。一家中型網遊公司的負責人告訴記者,“近期一些大的擴張計劃都暫時擱淺了,只能依靠已有的遊戲維持現狀。”

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