Shader三大主流高级语言概述
一、HLSL:基于Direct3D多媒体编程接口
二、GLSL :基于OpenGL开放图形库
三、CG:支持OpenGL和Direct3D
五、Unity官方文档Shader说明
Shader三大主流高级语言概述
一、HLSL:基于Direct3D多媒体编程接口
二、GLSL :基于OpenGL开放图形库
三、CG:支持OpenGL和Direct3D
五、Unity官方文档Shader说明
Shader "Unlit/ImageBlinkShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Mutiply(