產品經理要對細節say no

最近沒有太多想要寫的內容,又是到了一個思考不足的階段了。

作爲產品經理,平時的文章都是來源於每日的工作,發現問題,然後思考解決問題的方法,或是對某些的問題的理解。如果大量重複性的工作,那麼在思考的時候,就會常常停留於表面,因爲快速的解決當前問題纔是最重要的。

最近發現一個問題,那就是評審結束後,進入開發階段,會發現很多沒有想到的技術問題,統統被拋了出來,而我面臨的是要不要去解決這些沒有寫清楚的問題。所以就是這些細節性的問題,處理起來也是頗有門道,選擇處理和選擇不處理,都不會是一個完整的解決方案,我們要思考問題產生的原因,不斷的提醒自己更優的去解決問題。

一、原因

表層:需求評審、技術確認需求、進入開發、發現不同情況下功能需要多種實現方式。

結果:討論不同情況的處理方式,補充邏輯。這就會造成需求的蔓延,以及版本的延期,因爲討論需要時間,補充邏輯也需要時間,當這些確認後,還要給整個項目組同步信息,個別情況還要向上彙報,一個問題用這套流程處理下來還能接受。但是如果每天都這樣,你會如何呢?

其實,這種情況下,如果能提前讓團隊成員查看需求文檔,那麼可以提前減少大部分的邏輯修改;如果能過一遍技術方案,那麼產品的落地將能更加切合實際。

延展:內部聲音

面對這些細節性的問題,有人說要改,有人建議下期實現,你作爲產品經理是如何進行判斷的呢?當然表層次,用戶用的最多的是必須要改的,但這些細節性的問題大部分情況下都是可有可無的,用戶很難會用的這麼深,所以處不處理都是可以的。

而實際我們要面對的是如何決策,你必須要考慮別人的感受。

一個團隊,有願意配合你的(A),有無所謂的(B),有抗拒的(C)。如果一個方案,你無法說服C,最終選擇了C的提議,你覺得A會開心嗎?長此以往的這樣,以後還會有人願意配合你來實現產品嗎?

有人和我說過,用戶爲中心。這我是堅信不疑,可是呵呵,不是每個決策都是圍繞用戶的,方案落地不靠用戶,靠的的團隊。而很多情況下,我們都是去探索,去嘗試,用戶需求不是主要的,這是事實

曾經一個團隊成員和我說過,決定了我們就去做。改來改去,一直沒有個確定方案。這句話我記憶尤深,正如三國裏面一句臺詞,“決策者錯可以改,但是不能說錯;因爲你錯了,你就喪失了主動”,這句話到哪裏都是適用的。

二、行動

隨時記錄問題

當問題出現的時候,我們要在第一時間將問題記錄上,看看問題產生的頻率,這就能知道自己的方案到底是否完善,然後在下個版本的實現中,參考問題,提出優化改進方案,可以不斷的去完善產品的細節問題。

我們每個人都要及時的跟進問題,否則1-2天后,就會忘記這個問題,錯過了最佳改正時機。因爲別人也在等着你的標準,否則就會出現,技術說“你沒有標準,ok,我自己按照理解想一個”,結果事後作爲產品又不認技術的方案。

多思考在決策

面對細節性的問題,我建議大家不要及時的去認可某一個解決方案,臨時去決策,不經過深思熟慮,那麼肯定會被帶着跑。不同的開發,有不同的意見,A說了方案,你認可了,當做了一段時間後,B來說A的方案有問題,你又覺得B是對的,so?懵逼了吧。

所以當問題來了後,記下來思考下相關性的功能,是否有同樣的問題?是否要上報?然後將自己的思考和大家同步下,提出你的改進意見。

避免問題產生

我要說把細節問題完全不產生,那是不現實的,所以我們只能盡力的去避免。

正如前面說的,如果大家對新的需求能夠提前認知一下,多開一會討論方案,那麼很多問題就能提前解決掉。

就比如需求評審,我們只是評需求是否合理,能不能開發。而需求細節,大部分開發都是按照你寫的PRD邏輯思維進行的,很多地方他們也沒有考慮到。

這時,如果能通過一個週會,解決當前的問題,那豈不是很好,關鍵在於產品經理如何主動的去避免問題。

核心就是多溝通。

好了今天分享結束了,大家有興趣的的可以加我,期待你的到來!

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