這篇文章主要爲大家詳細介紹了Unity3D使用右鍵菜單打開工程的方法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
Unity沒有像Vs那樣的“*.sln”的項目工程文件,不能通過這個文件來打開工程。但是原有的打開已有工程的方法太過於麻煩了,則現在來通過添加右鍵菜單的方式,通過項目工程目錄右鍵打開對應的工程。
步驟如下:
打開註冊表,使用快捷鍵“Win + R”打開運行窗口,然後在輸入框內輸入“regedit”回車,即可打開。
依次打開目錄樹:“HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell”
右鍵“shell”項,選擇“新建->項”, 新建的“shell”的子項的名字就是所有文件夾右鍵所要顯示的名字,我取的是“Open with Unity”。完成後可以找個文件夾右鍵看看是否有該選項。
在新建的“Open with Unity”項的下面建一個子項,方法同上,但名字不能隨意取,應命名爲“command”。
點擊上面新建的“command”,然後雙擊右側窗口的名爲“(默認)”的唯一的值。在數據數值下的輸入框中輸入單擊該菜單項時所要執行的命令。我們需要打開目標文件夾的Unity工程,則應輸入如下格式內容:
"[Unity.exe的完整路徑]" -projectPath "%1%"
例如我所填的:
"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -projectPath "%1%"
-projectPath:Unity的命令行參數,用於指定打開的項目路徑,詳細可參考Unity命令行使用。
“%1%”:指的是當前右鍵的文件夾的完整路徑,對於我們來說就是Unity工程文件夾的完整路徑。
右鍵“Open with Unity”項,添加一個字符串的值,名字只能爲“icon”,用於指定這個菜單項的圖標路徑,可以直接天Unity的路徑,如下:
C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe
完成如上步驟,就可以使用右鍵打開Unity項目了,是不是很方便!如果你安裝了多個Unity,也可以創建多個右鍵菜單項。
還有更加容易的方法,將下面代碼替換爲適合自己的名字及路徑後,保存爲後綴爲“*.cmd”的文件,然後右鍵使用管理員權限打開,即可完成上面的操作。
::[]爲替換內容 ::REG ADD "HKCR\Folder\shell\[菜單項名字]" /v "icon" /d "[Unity.exe的完整路徑]" ::REG ADD "HKCR\Folder\shell\[菜單項名字]\command" /ve /d "\"[Unity.exe的完整路徑]\" -projectPath \"%%1%%\"" ::例如下面 ::[菜單項名字] = Open with Unity ::[Unity.exe的完整路徑] = C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe REG ADD "HKCR\Folder\shell\Open with Unity" /v "icon" /d "C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" REG ADD "HKCR\Folder\shell\Open with Unity\command" /ve /d "\"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe\" -projectPath \"%%1%%\"" pause
如果需要刪除這個右鍵菜單項的話,只需要在註冊表中將“Open with Unity”或者自定右鍵名字的那個項刪除就可以了。或者使用如下命令,使用方法同上:
::REG DELETE "HKCR\Folder\shell\[菜單項名字]" ::例如下面 ::[菜單項名字] = Open with Unity REG DELETE "HKCR\Folder\shell\Open with Unity" pause
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。