在厕所思考产品(不断更新)

拼多多崛起的历史原因:①2015电商转型趋势(国际化、农村电商、大数据云计算,虽然张勇在布局O2O(盒马),但仍忽视了C2B,聚划算被划入天猫,千团大战后美团只聚焦于线下团购)②全网最低价战略③拼团模式、社交电商(腾讯和阿里互划城池)

信息组织:采用分类法还是主题法来组织信息,我认为趣味性的(书影音)、同质性(如多抓鱼只卖二手书)、用户目标不明确的这些类型的商品或信息适合使用主题法。但是主题法有个缺陷,不能将所有商品囊括入体系之中,很多时候只是分类法的补充。

快手和抖音的视频展现形式的差异:快手以小图展示视频流,而抖音以全屏展示视频,我想是因为定位和运营机制不同。快手的定位是分享生活,而抖音更多的是寻找快乐(我觉得?);快手的推荐分发相对公平(所以这种展示方式可以让你快速过滤掉不感兴趣的内容的同时,也展示一些浏览量较少的内容),抖音是强运营更注重头部内容的展示所以全面屏视频流的方式更合适

所谓个性化的信息推送服务,其根本目的是信息(头条的新闻推送、大众点评的商户推送)找人,而搜索则是人找信息。

返回键:白鸦说由于手机越来越大,返回键从上方回到了下方,并且有以滑动返回代替按键返回的趋势。此外,我感觉安卓的返回键因为在下方,比苹果的顺手好用。

最大熵:吴军的《数学之美》中提到的最大熵模型(保留所有不确定的可能性),使我想到了白鸦问,微信抢红包的金额是设定一定的策略还是完全随机的呢?随机正是保留了所有不确定的可能性。

闹钟产品设计:我建议手机闹钟除了设定几点钟闹钟响,还可以设定多长时间后闹钟响。我们宿舍的空调只能设定多长时间后关/开空调,而我的手机闹钟(华为自带的)只能设定几点钟闹钟响,这就很不符合用户的心智模型了。往往短时间的控制人们更倾向于设定几分钟或者几小时后(而不是具体的某个时间,这样还得换算),而长时间的控制人们则更喜欢设定某个具体的时间。

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