首先創建一個藍圖actor我們將它命名爲light
然後在藍圖中左下角創建三個變量
在右邊分別將type改爲平行光、天空光、天空球
在藍圖中實時讓黃旋轉並更新太陽位置
之後可以創建兩個函數Nignt跟Day來設置晚上的燈光亮度跟白天燈光亮度,sky sphere是設置晚上的雲不讓他那麼白,換句話說就是改變透明度
day裏面也是這樣只不過Finterp to中的targrt與interp speed不一樣
Current:當前值 Target:期望的目標值
Delta Time:時間變化值。 Interp Speed:插值速度
最後回到主藍圖中將兩個函數賦上去,值大於0是晚上小於0是白天