1. 創建Blend動畫中 Additive Settings的作用
圖1
這裏創建的blend動畫是一個frame的動畫,所以Base Pose Type 選的是Selected animation frame, Ref Frame Index選的是0 。
在使用這個AimDown動畫時(以Apply Mesh Space Additive爲例),Alpha(權重)從0到1,會讓AimDown的狀態從Base Pose(Ref Frame Index設置的)變化到最終的動畫(如圖1展示)