本文基於Blender 2.8
-
新建一個正方體
-
全選->
Alt + M
將所有頂點合併成一個點
通過擠出頂點構建樹的形狀(快捷鍵:
Ctrl + 右鍵單擊
),注意變換角度,使樹的形狀更立體
4.Tab
鍵退回到物體模式,爲樹添加蒙皮修改器
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Tab
鍵進入編輯模式並切換到線框模式,Ctrl + A
鍵可以對選定的區域加權縮放
在
注意:在此過程中,如果要爲一個邊添加段數可以選擇該邊然後Ctrl + R
- 回到物體模式,應用修改器
本文基於Blender 2.8
新建一個正方體
全選->Alt + M
將所有頂點合併成一個點
通過擠出頂點構建樹的形狀(快捷鍵:Ctrl + 右鍵單擊
),注意變換角度,使樹的形狀更立體
4.Tab
鍵退回到物體模式,爲樹添加蒙皮修改器
Tab
鍵進入編輯模式並切換到線框模式,Ctrl + A
鍵可以對選定的區域加權縮放注意:在此過程中,如果要爲一個邊添加段數可以選擇該邊然後Ctrl + R