Blender建模模塊:分離命令

本文基於Blender 2.8正式版

建模時有時想把一個物體的某個部分使用一下修改器,但是修改器都是針對整個物體的,這時候可以把想使用修改器的部分先分離出來,使用完修改器再合併回物體就可以了,這個過程中就要用到分離命令。

編輯模式下,分離的快捷鍵是P,這時回彈出一個菜單,裏面包含三個選項:

  • 選中項
    即只把選中的部分分離成獨立的物體
  • 按材質
    把相同材質的部分都分離成獨立的物體
  • 按鬆散塊
    把每個不相連接的部分大批分離成獨立的物體

注意
如果原物體帶有修改器,那麼分離後每個獨立部分也帶有該修改器

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