本文基於Blender 2.8正式版
介紹一個UV模塊的實用小功能
默認狀態,在UV Editing
工作間,展UV時,選擇點/線/面,都是像下圖一樣只顯示選擇的部分:
如果想同時觀察整個物體的UV佈局,則需要開啓左上角UV同步選項
的開關,默認是不開啓的。
開啓以後再選擇的時候是如下的樣子:
本文基於Blender 2.8正式版
介紹一個UV模塊的實用小功能
默認狀態,在UV Editing
工作間,展UV時,選擇點/線/面,都是像下圖一樣只顯示選擇的部分:
如果想同時觀察整個物體的UV佈局,則需要開啓左上角UV同步選項
的開關,默認是不開啓的。
開啓以後再選擇的時候是如下的樣子: