Godot內置了一種卡通風格的着色器,確切地說是着色器的卡通渲染模式,可以很方便地將渲染效果設置爲卡通風
所謂卡通風格其實主要是針對光線而言的:
- 漫反射光
色彩更加扁平化 - 鏡面反射光
亮部和暗部的銜接處更加硬
設置非常簡單,把SpatialShader的Diffuse Mode
和Specular Mode
都設置爲Toon
就可以了
Godot內置了一種卡通風格的着色器,確切地說是着色器的卡通渲染模式,可以很方便地將渲染效果設置爲卡通風
所謂卡通風格其實主要是針對光線而言的:
設置非常簡單,把SpatialShader的Diffuse Mode
和Specular Mode
都設置爲Toon
就可以了