本文基於Blender 2.8正式版
常用快捷鍵
命令 | 快捷鍵 | 說明 |
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手動插入關鍵幀 | I |
先改變物體屬性在插幀 |
播放 | Shift + Space |
|
回放 | Shift + Ctrl + Space |
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插值模式 | T |
先選定幀 |
複製關鍵幀 | Shift + D |
|
移動關鍵幀 | G |
|
縮放關鍵幀間距 | S |
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設置幀類型 | R |
|
切換到曲線編輯器 | Ctrl + Tab |
動畫相關編輯器
在每個編輯器窗口的左上角都可以調出編輯器切換菜單
動畫攝影表編輯器(Dope Sheet) 之 動畫攝影表
這個是最常用的表,可以編輯每個通道的關鍵幀
動畫攝影表編輯器(Dope Sheet) 之 動作編輯器(Action Editor)
這個編輯器最大的作用就是增減動作(Action),每一個動作就對應着遊戲角色的一組動作,比如行走,射擊等
時間軸(Timeline)
時間軸和動作攝影表區別不大,上面多了一排播放控制按鈕,在動作攝影表用快捷鍵也是可以控制的。
曲線編輯器(Graph Editor)
在這個編輯器可以分別對每個通道設置插值曲線