本文基于Blender 2.8正式版
常用快捷键
命令 | 快捷键 | 说明 |
---|---|---|
手动插入关键帧 | I |
先改变物体属性在插帧 |
播放 | Shift + Space |
|
回放 | Shift + Ctrl + Space |
|
插值模式 | T |
先选定帧 |
复制关键帧 | Shift + D |
|
移动关键帧 | G |
|
缩放关键帧间距 | S |
|
设置帧类型 | R |
|
切换到曲线编辑器 | Ctrl + Tab |
动画相关编辑器
在每个编辑器窗口的左上角都可以调出编辑器切换菜单
动画摄影表编辑器(Dope Sheet) 之 动画摄影表
这个是最常用的表,可以编辑每个通道的关键帧
动画摄影表编辑器(Dope Sheet) 之 动作编辑器(Action Editor)
这个编辑器最大的作用就是增减动作(Action),每一个动作就对应着游戏角色的一组动作,比如行走,射击等
时间轴(Timeline)
时间轴和动作摄影表区别不大,上面多了一排播放控制按钮,在动作摄影表用快捷键也是可以控制的。
曲线编辑器(Graph Editor)
在这个编辑器可以分别对每个通道设置插值曲线