Blender动画模块:如何删除一个动作

本文基于 Blender 2.8 正式版

一般,Blender中一个动作(Action),和游戏角色的一个动作是一一对应的,比如行走,射击,等等。从下图中可以看到,在动画摄影表Dope Sheet动作编辑器的中央位置可以查看当前的动作列表

注意,如果删除一个动作(按Shift并单击×),该动作并不会在列表中马上消失,而是会被加一个前缀0,直到我们下一次启动Blender,这个动作才会被删除。

重启后

这是因为Blender有一个非线性动画机制(NLA),一个动画片段也许会被其它动画片段引用,因此删除仅仅是标记这个动作将被弃用,直到重启后确认该动作没有被引用了,才彻底删除。

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