UE4_UE4 4.23安卓環境以及打包出現的問題

關於UE4 的安卓環境

官網的參考鏈接 安裝Android 1R7u1的CodeWorks
大概是17年左右,用官網的鏈接應該是沒問題。現在可能是因爲牆或者是因爲官網整頓的緣故,本人傾向於ue4服務器整頓問題,因爲即便開了一些梯子的軟件,它依然沒有反應。

解決辦法:
1.百度雲盤 用別人下好的
2.或者自己單個的去下載每一個資源

我的方法是兩個都用了,因爲別人提供的,Android sdk 和 Android ndk 的版本不夠,需要自己更新。
我把我的安裝包上傳到了百度雲,鏈接放到csdn 上了!
百度雲鏈接

下載完壓縮包之後,再按照官網的教程配置一下。
爲Android平臺的開發進行設置
也可以按照我的配置
在這裏插入圖片描述

打包出現的問題

UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ERROR: cmd.exe failed with args /c “D:\項目名稱\Intermediate\Android\APK\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug"

解決辦法:
Enable gradle instead of ant 取消勾選
在這裏插入圖片描述

ue4 uathelper: packaging (android (astc)): error: can’t make an apk without sdk api ‘android-28’ minimum installed

解決辦法:
意思說,安卓的sdk 最低是android-28,我上傳的壓縮包裏已經有了,你也可以自己去下載。

ue4 UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ERROR: System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 系統找不到指定的文件

解決辦法:
報錯的原因在這
在這裏插入圖片描述
如果你下載了我的壓縮包,記得分別把java,Android sdk,Android ndk 的環境變量配置一下,這個自行去百度。

UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ERROR: Android toolchain NDK r18c not supported; please use NDK r14b to NDK r18b (NDK r14b recommended)
解決辦法:
通俗講你的配置環境包版本過高,用我的壓縮包不會這個問題。

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