UE4_UE4 4.23安卓环境以及打包出现的问题

关于UE4 的安卓环境

官网的参考链接 安装Android 1R7u1的CodeWorks
大概是17年左右,用官网的链接应该是没问题。现在可能是因为墙或者是因为官网整顿的缘故,本人倾向于ue4服务器整顿问题,因为即便开了一些梯子的软件,它依然没有反应。

解决办法:
1.百度云盘 用别人下好的
2.或者自己单个的去下载每一个资源

我的方法是两个都用了,因为别人提供的,Android sdk 和 Android ndk 的版本不够,需要自己更新。
我把我的安装包上传到了百度云,链接放到csdn 上了!
百度云链接

下载完压缩包之后,再按照官网的教程配置一下。
为Android平台的开发进行设置
也可以按照我的配置
在这里插入图片描述

打包出现的问题

UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ERROR: cmd.exe failed with args /c “D:\项目名称\Intermediate\Android\APK\gradle\rungradle.bat” :app:assembleDebug"

解决办法:
Enable gradle instead of ant 取消勾选
在这里插入图片描述

ue4 uathelper: packaging (android (astc)): error: can’t make an apk without sdk api ‘android-28’ minimum installed

解决办法:
意思说,安卓的sdk 最低是android-28,我上传的压缩包里已经有了,你也可以自己去下载。

ue4 UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ERROR: System.ComponentModel.Win32Exception (0x80004005): 系统找不到指定的文件

解决办法:
报错的原因在这
在这里插入图片描述
如果你下载了我的压缩包,记得分别把java,Android sdk,Android ndk 的环境变量配置一下,这个自行去百度。

UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): ERROR: Android toolchain NDK r18c not supported; please use NDK r14b to NDK r18b (NDK r14b recommended)
解决办法:
通俗讲你的配置环境包版本过高,用我的压缩包不会这个问题。

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