Unity 对一个物体新添加的灯光会导致另一个灯光关闭

最近想要创建一个城市夜晚的场景,但是再给汽车添加灯光的时候发现不能同时点亮两个前灯,一个亮了,另一个就灭了,后经过查找发现解决方法:


Edit->ProjectSettings->Quality发现如下:


这里默认的一个物体的渲染像素灯光的数量是2个,我们只要把它改大就可以,比如我改为了8就可以给车添加两个前灯两个后灯啦~

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