Unity3d shader內置矩陣

內置矩陣 支持的矩陣(float4x4):

UNITY_MATRIX_MVP        當前模型視圖投影矩陣
UNITY_MATRIX_MV           當前模型視圖矩陣
UNITY_MATRIX_V              當前視圖矩陣。
UNITY_MATRIX_P              目前的投影矩陣
UNITY_MATRIX_VP            當前視圖*投影矩陣
UNITY_MATRIX_T_MV       移調模型視圖矩陣
UNITY_MATRIX_IT_MV      模型視圖矩陣的逆轉
UNITY_MATRIX_TEXTURE0   UNITY_MATRIX_TEXTURE3          紋理變換矩陣

內置載體
Vectors (float4) supported:

 向量(僅float4)支持:

UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT        當前環境的顏色。

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