之前所有的重拓撲都完成後,需要對每一部分展開UV:
這裏不使用Blender自帶的UV Editing,而是使用Rizom 進行展開UV,使用前先安裝B2RUVL bridge插件來進行blender 和 rizom的橋接,使用前進行以下設置:
1、blender插件設置:
2、rizom快捷鍵設置,這裏啓用blender的操作方式
使用方法,點擊Send to rizomUV ,插件會自動打開rizom,並把模型導入到rizom:
如下所示:
基礎操作可以通過查閱資料獲得,下一篇主要記錄一下衣服的UV展開
Blender & RizomUV RS 2019 -----基本設置
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