在資源中新建,選擇Physic Material(物理材質),然後將屬性中的Dynamic Friction和Static Friction調整爲0,然後再將這個材質拖放到對應模型中,這時候,該模型的摩擦力就爲0,反之數值越大,摩擦力越大
u3d 去除物理摩擦
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