在资源中新建,选择Physic Material(物理材质),然后将属性中的Dynamic Friction和Static Friction调整为0,然后再将这个材质拖放到对应模型中,这时候,该模型的摩擦力就为0,反之数值越大,摩擦力越大
u3d 去除物理摩擦
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