1 通過inspector面板
通過inspector面板上獲得的transform屬性均屬於本地座標系。
注意:inspector面板上的rotation是歐拉角。
2.使用代碼得到
使用transform.position
系列方法得到的座標屬於世界座標系。
注意:transform.rotation
得到的是四元數。
附
四元數q轉歐拉角v
Vector3 v = q.eulerAngles;
歐拉角v轉四元數q
Quaternion q = Quaternion.Euler(v);
本地座標轉換爲世界座標
v = sometransform.TransformDirection(v);