UE4 直接打包圖片到目錄中,不打包成pak

在這裏插入圖片描述

  • 設置TestRes目錄下的文件不會打包成.pak文件

  • 獲得Content目錄路徑
    Windows平臺可以通過 FPaths::GameContentDir()獲取
    Android平臺

	extern const FString &GetFileBasePath();
	
	FString ProjectPath = GetFileBasePath();
	FString TestImgPath = FPaths::Combine(ProjectPath, FApp::GetProjectName(), TEXT("Content"));
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