第一步:
你的有Vuforia的賬號,沒有的話下面有傳送門可以直接穿越過去註冊賬號
https://developer.vuforia.com/downloads/tool
然後下載 Download Model Target Generator ,也就是 “ZIP” 那個文件
第二步:
解壓出來以後是這個樣子的
按照順序打開文件夾:resources ---> sampledata ------>
裏面你的應該沒有這麼多文件,ok打開到這,然後在返回到,解壓開的父文件夾中
找到
打開,運行,登錄使用Vuforia的賬號密碼
直接點擊Create New Model按鈕,新建一個項目。
到這一步,相信很多人在導入 CAD Model 的時候,出現報錯的情況,不要急,這是因爲,你存放的 模型 路徑存在中文,把文件夾從新弄一個地方,從頭到尾沒有任何中文路徑的纔行,這個是隱形的大坑。。。
模型進來以後,會到界面
接下來很重的時刻到來了,按照操作進行:
1點擊
.
然後移動模型,找到一個最佳的位置
選擇你合適的尺寸
當一切都調整好之後,點擊Add Single View,生成一個線框。
都完成了只剩下最後一步,導出Unity數據包。點擊Create Target生成包
切記注意自己導出次數,因爲每個賬號的導出次數有限
這是導出的全部數據,在文件夾
此時現在你的
應該多了一個你的自定義的文件夾
在這個文件夾裏面有一個
最終目的就是把這個導入到Unity中,在剛纔生成的圖中應該有一個這樣的邊框圖
每個人的模型不一樣,所以邊框圖也不一樣
這個圖也一起導入unity
第三步:
接下來就是在Unity中的操作了
在導入
資源包以後
也很重要的一步要來了,你使用的Unity版本,或者說,你使用的Vuforia版本是多少的
在哪裏看Vuforia版本呢,先說一下怎麼才能導入Vuforia,這也是個問題,shift+ctrl+b 會打開設置選項
勾選就算是使用Vuforia sdk了 ,當然,前提是在你安裝Unity版本的時候,已經下載了vuforia sdk資源,如果沒有這個選項,就自行百度,從Unity 官網下載 Vuforia sdk 包安裝進unity就行了
然後
我不知道是不是隻有大於等於8的sdk才能使用,我知道我用 vuforia 7 的sdk 總是會報錯
所以,儘可能使用Unity2018以上的版本,下載的時候默認下載的也是高版本的sdk
這些都準備好了,接下來創建一個
爲什麼會複製出來一個17(1)是因爲我的只有一個的話,模型就是不顯示,複製出來一個就解決問題了,效果是這樣的
只要按照這個操作來,問題都是不大的
還有一個就是ARCamera的key
沒有的話去官網申請一個,相信看到這一步的人大多數不會存在這個問題,如果真的還有,去百度搜一下 Vuforia Key 這裏就不詳細的寫了。
第四步:
效果。