第2章 數字視頻

1.圖像與視頻

  • 圖像:是人對視覺感知的物質再現。
  • 三維自然場景的對象包括:深度,紋理和亮度信息
  • 二維圖像:紋理和亮度信息

  • 視頻:連續的圖像。
  • 視頻由多幅圖像構成,包含對象的運動信息,又稱爲運動圖像。

2. 數字視頻

  • 數字視頻:自然場景空間和時間的數字採樣表示。
    • 空間採樣
      • 解析度(Resolution)
    • 時間採樣
      • 幀率:幀/秒

3. 空間採樣

  • 二維數字視頻圖像空間採樣

4. 數字視頻系統

  • 採集
    • 照相機,攝像機
  • 處理
    • 編解碼器,傳輸設備
  • 顯示
    • 顯示器

5. 人類視覺系統HVS

  • HVS
    • 眼睛
    • 神經
    • 大腦

  • HVS特點:
    • 對高頻信息不敏感
    • 對高對比度更敏感
    • 對亮度信息比色度信息更敏感
    • 對運動的信息更敏感

6. 數字視頻系統的設計應該考慮HVS的特點:

  • 丟棄高頻信息,只編碼低頻信息
  • 提高邊緣信息的主觀質量
  • 降低色度的解析度
  • 對感興趣區域(Region of Interesting,ROI)進行特殊處理

7. RGB色彩空間

  • 三原色:紅(R),綠(G),藍(B)。
  • 任何顏色都可以通過按一定比例混合三原色產生。
  • RGB色度空間
    • 由RGB三原色組成
    • 廣泛用於BMP,TIFF,PPM等
    • 每個色度成分通常用8bit表示[0,255]

8.  YUV色彩空間

  • YUV色彩空間:
    • Y:亮度分量
    • UV:兩個色度分量
    • YUV更好的反映HVS特點

9. RGB轉化到YUV空間

亮度分量Y與三原色有如下關係:

經過大量實驗後ITU-R給出了, , 

主流的編解碼標準的壓縮對象都是YUV圖像

10. YUV圖像分量採樣

  • YUV圖像可以根據HVS的特點,對色度分量下采樣,可以降低視頻數據量。
  • 根據亮度和色度分量的採樣比率,YUV圖像通常有以下幾種格式:

11. 通用 的YUV圖像格式

  • 根據YUV圖像的亮度分辨率定義圖像格式

12. 幀和場圖像

  • 一幀圖像包括兩場——頂場,底場

13. 逐行與隔行圖像

  • 逐行圖像:一幀圖像的兩場在同一時間得到,ttop=tbot。
  • 隔行圖像:一幀圖像的兩場在不同時間得到,ttop≠tbot。

14. 視頻質量評價

  • 有損視頻壓縮使編解碼圖像不同,需要一種手段來評價解碼圖像的質量。
  • 質量評價:
    • 客觀質量評價
    • 主觀質量評價
    • 基於視覺的視頻質量客觀評價
  • 客觀質量評價:通過數學方法測量圖像質量評價的方式。
  • 優點:
    • 可量化
    • 測量結果可重複
    • 測量簡單
  • 缺點:
    • 不完全符合人的主觀感知

15. 客觀評價的方法

常用的客觀評價方法:

16.  主觀評價方法

  • 主觀質量評價:用人的主觀感知直接測量的方式。
  • 優點:
    • 符合人的主觀感知
  • 缺點:
    • 不容易量化
    • 受不確定因素影響,測量結果一般不可重複
    • 測量代價高

常用主觀評價方法

17. 基於視覺的視頻質量客觀評價方法

  • 基於視覺的視頻質量客觀評價:將人的視覺特性用數學方法描述並用於視頻質量評價的方式。
  • 結合了主觀質量評價和客觀質量評價兩方面優點。
  • 常用方法:結構相似度(Structural SIMilarity,SSIM)方法。
  • 將HVS的特徵用數學模型表達出來。
  • 未來重要的研究方向
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