1.圖像與視頻
- 圖像:是人對視覺感知的物質再現。
- 三維自然場景的對象包括:深度,紋理和亮度信息
- 二維圖像:紋理和亮度信息
- 視頻:連續的圖像。
- 視頻由多幅圖像構成,包含對象的運動信息,又稱爲運動圖像。
2. 數字視頻
-
數字視頻:自然場景空間和時間的數字採樣表示。
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空間採樣
- 解析度(Resolution)
-
時間採樣
- 幀率:幀/秒
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3. 空間採樣
- 二維數字視頻圖像空間採樣
4. 數字視頻系統
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採集
- 照相機,攝像機
-
處理
- 編解碼器,傳輸設備
-
顯示
- 顯示器
5. 人類視覺系統HVS
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HVS
- 眼睛
- 神經
- 大腦
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HVS特點:
- 對高頻信息不敏感
- 對高對比度更敏感
- 對亮度信息比色度信息更敏感
- 對運動的信息更敏感
6. 數字視頻系統的設計應該考慮HVS的特點:
- 丟棄高頻信息,只編碼低頻信息
- 提高邊緣信息的主觀質量
- 降低色度的解析度
- 對感興趣區域(Region of Interesting,ROI)進行特殊處理
7. RGB色彩空間
- 三原色:紅(R),綠(G),藍(B)。
- 任何顏色都可以通過按一定比例混合三原色產生。
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RGB色度空間
- 由RGB三原色組成
- 廣泛用於BMP,TIFF,PPM等
- 每個色度成分通常用8bit表示[0,255]
8. YUV色彩空間
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YUV色彩空間:
- Y:亮度分量
- UV:兩個色度分量
- YUV更好的反映HVS特點
9. RGB轉化到YUV空間
亮度分量Y與三原色有如下關係:
經過大量實驗後ITU-R給出了, , ,
主流的編解碼標準的壓縮對象都是YUV圖像
10. YUV圖像分量採樣
- YUV圖像可以根據HVS的特點,對色度分量下采樣,可以降低視頻數據量。
- 根據亮度和色度分量的採樣比率,YUV圖像通常有以下幾種格式:
11. 通用 的YUV圖像格式
- 根據YUV圖像的亮度分辨率定義圖像格式
12. 幀和場圖像
- 一幀圖像包括兩場——頂場,底場
13. 逐行與隔行圖像
- 逐行圖像:一幀圖像的兩場在同一時間得到,ttop=tbot。
- 隔行圖像:一幀圖像的兩場在不同時間得到,ttop≠tbot。
14. 視頻質量評價
- 有損視頻壓縮使編解碼圖像不同,需要一種手段來評價解碼圖像的質量。
-
質量評價:
- 客觀質量評價
- 主觀質量評價
- 基於視覺的視頻質量客觀評價
- 客觀質量評價:通過數學方法測量圖像質量評價的方式。
-
優點:
- 可量化
- 測量結果可重複
- 測量簡單
-
缺點:
- 不完全符合人的主觀感知
15. 客觀評價的方法
常用的客觀評價方法:
16. 主觀評價方法
- 主觀質量評價:用人的主觀感知直接測量的方式。
-
優點:
- 符合人的主觀感知
-
缺點:
- 不容易量化
- 受不確定因素影響,測量結果一般不可重複
- 測量代價高
常用主觀評價方法
17. 基於視覺的視頻質量客觀評價方法
- 基於視覺的視頻質量客觀評價:將人的視覺特性用數學方法描述並用於視頻質量評價的方式。
- 結合了主觀質量評價和客觀質量評價兩方面優點。
- 常用方法:結構相似度(Structural SIMilarity,SSIM)方法。
- 將HVS的特徵用數學模型表達出來。
- 未來重要的研究方向