1 任意新建一個GameObject
Gizmos圖標的基礎用法
2 Asset裏新建一個文件夾Gizmos,裏面放一張圖片"1.jpg"
3 GameObject綁定一個腳本,關鍵代碼:
4 這樣可以獲得一個只可以在Scene裏看見,但是在Game運行時看不見的圖標。
方便在編輯時定位一些看不見的Empty GameObject。
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