Unity3D-----瞭解3DSMax

1、配置環境

分別調整顯示(Display)單位調成米,系統單位(System)爲釐米,自動保存的數量及時間,max點的大小。
設置單位
設置自動保存時間和文件數量
設置點的大小

2、快捷鍵

(1)Alt + 鼠標中鍵 旋轉
(2)Alt + W 視窗最大/最小化
(3)一直按住Shift鍵 複製
(4)Z 快速將物體到屏幕中心顯示
(5)F4 線框顯示
(6)X 顯示/隱藏座標位置
(7)Alt + X 透明顯示
(8)Alt + Q 單獨物體顯示
(9)吸附在這裏插入圖片描述 , 鼠標右鍵在這裏插入圖片描述選擇對什麼進行吸附。

(10)在這裏插入圖片描述 鎖定角度 , 在這裏插入圖片描述
(11)調整座標位置在這裏插入圖片描述調節到需要的位置即可

3、多邊形編輯

選擇物體鼠標右鍵轉成多邊形編輯在這裏插入圖片描述

  • 選中 在這裏插入圖片描述 -> 在這裏插入圖片描述加線

  • 選中在這裏插入圖片描述 -> 在這裏插入圖片描述兩點之間加線

  • 選中 在這裏插入圖片描述 ->

  • 在這裏插入圖片描述擠出

  • 在這裏插入圖片描述不連續一圈線

  • 在這裏插入圖片描述 連續一圈線

  • 刪除線 退格鍵(但點還保留在模型上)

  • 刪除點跟線 Ctrl + 退格鍵(點跟線都刪除)

  • 補面:選擇 在這裏插入圖片描述 -> 在這裏插入圖片描述

  • 鏡像 在這裏插入圖片描述

  • 打組是在這裏插入圖片描述 取消是Ungroup
    Attach是在這裏插入圖片描述 取消是 在這裏插入圖片描述

  • 打組Group與Attach區別
    Group打組後在unity顯示是 在這裏插入圖片描述
    Attach在unity中顯示是 在這裏插入圖片描述

  • Alt + X 透明顯示

  • Ctrl + Shift + E 加線/在兩點間加線
    在這裏插入圖片描述 或者 在這裏插入圖片描述 多個點合併到一點Ctrl + Alt + C
    選擇點沿着相應經過的結構加線
    沿結構線移動 Shift + X

  • Max貼圖(展UV)

  • 避免貼圖拉伸

  • 不同位置有不同貼圖

  • 利於到PS上貼圖(三維模型帶點信息轉爲二維)

  • 先找到在這裏插入圖片描述 ->UnwrapUVW->在這裏插入圖片描述 -> 隱藏背景棋盤格顯示-> 在這裏插入圖片描述->在這裏插入圖片描述 取消背景藍色網格顯示

  • 給物體棋盤格->快捷鍵M(調到材質球)->在這裏插入圖片描述 點擊選擇->找到在這裏插入圖片描述 -> 設置圖片重複倍數 在這裏插入圖片描述

  • 將棋盤格材質球給到物體上
    在這裏插入圖片描述 -> 在這裏插入圖片描述

4、UV視窗調整UV圖

  • Mapping->Flatten Mapping…
  • Tools->stitch selected…縫合UV
  • 導出UV圖 Tools->Render UVW Template,存儲爲jpg格式,到Ps中點擊在這裏插入圖片描述將貼圖給到相應位置,注意快捷鍵Ctrl+T調整圖片大小,調整號後回車鍵取消框選,再繼續添加圖片調整,調整後存爲png,將圖片給到max中的物體上。
  • 在這裏插入圖片描述發現貼圖(凹凸貼圖)
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