免費自學Cocos2d-js2016原創視頻教程(17集)

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第1章 添加圖片和文字
這一章主要講解Cocos2d-js添加圖片精靈和文字,設置它們的座標,並且改變字體的顏色
第2章 定時調度器和動作行爲
這一章主要講解動作:
普通動作:Move, Rotate, Scale, Fade, Tint, etc. 組合動作:Sequence, Spawn, Repeat, Reverse 變速動作:Exp, Sin, Cubic, Elastic, etc. 其他動作:CallFunc, OrbitCamera, Follow, Tween 以及定時調度器schedule的使用
第3章 計劃任務和動作序列
普通動作:Move, Rotate, Scale, Fade, Tint, etc. 組合動作:Sequence, Spawn, Repeat, Reverse等,以及schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce的使用
第4章 setLocalZOrder的使用和創建菜單
setLocalZOrder、setZOrder的使用和創建菜單
第5章 場景跳轉和創建場景
獲取點擊的菜單跳轉到相應的界面,兩個場景之間的相互跳轉,會這個以後就可以實現多個場景之間的跳轉
第6章 添加返回
添加返回按鈕,點擊返回按鈕以後返回主界面
第7章 手勢識別和事件處理
手勢識別和事件處理,當你點擊屏幕的事後,做相應的動作,拖動的事後做事件處理
第8章 預先加載資源
預先把所要用到的圖片資源和其他資源先加載到內存當中,這樣在運行的時候能提高運行的速度
第9章 實現幀動畫
主要講解幀動畫的使用,cc.Animation(),cc.Animate(),cc.RepeatForever()等知識
第10章 播放/暫停音樂及音效
本章主要講解加載音樂和音效,播放/暫停音樂及音效的實現
cocos-framwork api
第11章 cocos2d-js調用cocostudio導出的文件
cocos2d-js調用cocostudio導出的文件,json文件的加載,功能按鈕的獲取,點擊事件的處理等知識
第12章 獲取TextField內容
cocos2d-js調用cocostudio導出的文件,json文件的加載,功能按鈕的獲取,點擊事件的處理,獲取TextField的文本內容等知識
第13章 加載粒子效果
用ParticleEditor等粒子編輯器導出想要的粒子效果,並用JS來進行加載
第14章 喫蛋糕遊戲1-數組中添加精靈
數組的定義,數組中添加精靈,刪除精靈等操作,多個精靈的添加
第15章 喫蛋糕遊戲2-隨機出現精靈和觸摸監聽
隨機產生精靈,隨機出現在不同的地方,然後顯示兩個精靈之間的碰撞檢測
第16章 喫蛋糕遊戲3-碰撞檢測
美女和各個冰淇淋之間的碰撞檢測
第17章 喫蛋糕遊戲4-添加分數和隨機產生不同的冰淇淋
添加分數和隨機產生不同的冰淇淋

  


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