學習手機遊戲開發的兩個方向 Cocos2d-x 和 Unity 3D/2D,哪個前景更好?

如題!

首先說一說學習手機遊戲(移動遊戲)這件事!

目前移動互聯網行業的在以井噴狀態發展,全球幾十億人都持有智能終端設備(ios android),造就了很多移動互聯網創業機會:

一、移動社交

     微信、微博,別的不說了

二、移動電商

     手機淘寶、美麗說 ...

三、市場商店

 appstore,91,豌豆夾

四、手機視頻

五、位置導航

六、行業應用

七、工具軟件

八、手機遊戲

當然,每種移動互聯網創業創新都有機會、都有國內外的成功案例,不過絕大多數的成功案例是

XXX應用達到多少用戶使用,移動互聯網思維是用戶思維、粉絲思維,不是賺了多少錢而是有多少用戶

然後就是,項目估值XX億,成功獲取投資XX億美元,拿到錢幹什麼呢?

燒錢,再發展用戶,再拿投資,A--》B---》C 最後上市,從天使到C輪,

好些投資人就賺了好多,好比買股票一樣,估值越來越高。(從A輪項目估值1個億,1000萬佔10%,到C輪估值10個億10%可以賣掉10億)

這推動了國內大量熱錢投資移動互聯網,有暴發戶、有專業基金、投資機構、有公司(海淀圖書城隨着車庫咖啡創業孵化器的開張引來了衆多投資機構成立創業街)

那拿不到投資的那些項目呢?98%的都死了。

這就是一個移動互聯網思維下的產業現狀,那麼有沒有不需要投資的移動互聯網項目能夠產生收入快速發展呢?

這裏有一個悖論

有用戶纔有投資-》有了投資纔好發展用戶

不過確實有很不錯的App自然增長好多用戶,那就可以快速融資,不過挑戰在於能夠用資金快速發展用戶再融資,如果投資機構是人,那麼創業公司就是吸血鬼,如果6-8個月吸不到血就Over啦,但是鬼多人少,一定有大量垃圾app死掉。

如何能不再吸血也不死呢?

那就是在目前的用戶基礎上能夠有收入,自己供血,如何能有收入?

做手機遊戲,或做手機遊戲的推廣廣告。

所以我們看到微信在做遊戲、陌陌在做遊戲、微博在做遊戲、大姨媽、墨跡天氣裏都能下載遊戲,在91助手,360助手,豌豆夾中排在前面的也是遊戲,我們從這些app中下載的每個遊戲只要付費了,這些app都能轉到分成,就算不付費,在我們運行遊戲的時候看了廣告,這些app也能賺到錢,所以,移動互聯網的造血模式產生了。

發展用戶-》推遊戲-》賺錢--》再發展用戶

這樣就算拿不到後續投資也能做大,

但核心還要把自己的產品做好,否則,用戶也會流失,每個app都有自己的標籤,不能在產品中看到都是遊戲,

也就是說遊戲可以讓流量變現。

不僅如此,當下的社會熱點的也會由遊戲變現,《爸爸去哪》《大鬧天宮》。。。文化產業的動漫、電影、版權形象都在改成手機遊戲,

因爲這些IP直接就有用戶

所以,要進入移動互聯網行業,首選遊戲。

----------------------------------------那遊戲公司都有哪些類型,都需要什麼人才呢?-----------------------------------------------------------

在遊戲公司中一般分爲端遊、頁遊、手遊3大類產品開發公司,

還有的公司做發行,代理

有的公司是渠道

有的公司的媒介,測評

有的公司是引擎、平臺

有的公司做遊戲工具

看如何定位了,

如果做技術肯定去手遊研發公司啦!保守估計全國10萬家左右,北京、上海、深圳、廣州、南京、杭州、成都、大連爲主要城市

公司招聘人員包括技術、美術、策劃、運營、商務、前臺、測試等等。

--------------------------------------如果做技術一般什麼待遇?--------------------------------------------------------

說不好,看公司、看地點、看崗位、看能力?

總之公司不一定大就好、不一定居民樓裏的創業團隊比寫字樓裏的公司差,好多月收入上萬的手遊產品都是從3-5個人的創業團隊開始的。

我對美術、策劃、運營不太瞭解,如果做技術的話也分前端和服務器,一般在8k-30k之間。

前端指Cocos2d-x Unity3D的開發,做手機上的交互、界面、特效、地圖等

服務器要保存遊戲的各種數據和計算。

所以做遊戲技術,不全是Cocos2d-x和Unity3D 這2個只是手遊客戶端比較流行的引擎工具

插播一個廣告:北京北四環鳥巢附近歐陸經典招聘Cocos2d-x主程1枚,

月薪2.5k左右,要求有1款完整上線項目經驗。

有意向的發到我郵箱[email protected] 

--------------------------------------那是學Cocos2d-x還是學Unity3D呢--------------------------------------

如果要有手遊的開發,先定位做前端還是服務器,如果做服務器可能要學習C++,Python,Java Oracle,mySql,NodeJS ,Mina,ACE這些,

如果要做前端要學H5,Android,iOS,opengl ES,Cocos2d-x Unity3d,可能都要學,

Cocos2d-x是開源的,使用C++開發

Unity3D是商業付費引擎,使用Js和c#腳本開發

如果想真正做開發,不妨先從Cocos2d學起,因爲國內75%的遊戲都是這個引擎開發的。《大掌門》《找你妹》《捕魚達人》

日收入800萬的《刀塔傳奇》也是........

-------------------------------------如何學Cocos2d-x呢?---------------------

買本<Cocos2d-x手機遊戲開發與項目實戰詳解>

看我的博客和視頻(正解)

12:00了。喫飯去了





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