unity 之 C# 懶人筆記【或與非】true && false = false 另一哥反之

True  && True  = True    (左邊爲true,再驗證右邊也爲true,返回結果true)假如這是一個查詢條件,則執行。
True  && False = False   (左邊爲true,再驗證右邊爲false,返回結果false)假如這是一個查詢條件,不執行。
False && True  = False   (左邊爲false,發生短路現象。右邊不再執行,直接返回false).........同樣不執行。
False && False = False   (同上)
True  || True  = True    (左邊爲true,發生短路現象,右邊不執行,直接返回true).......執行
True  || False = True    (左邊爲true,發生短路現象,右邊不執行,直接返回true).......執行
False || True  = True    (左邊爲false,再驗證右邊爲true,返回結果true)............執行
False || False = False   (左邊爲false,再驗證右邊也爲false,返回結果false).......不執行
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