项目中用到更改Filed of view 的值来调整视角, 可是我使用这行代码怎么赋值 都不对
最后发现,和Fov Axis 有关 ,Unity 默认的代码设置对应的是Vertical的值,而我当前对应的是Horizontal,所以发生了改值后,不对应的情况,改成Vertical 就可以了。Vertical 和 Horizontal之间是相互关联的(也就是改变一个值,另一个值,会根据屏幕分辨率的比例,进行转换,这也就是为什么Fov Axis 只有一个角的原因, 具体 解释看 https://forum.unity.com/threads/why-only-one-fov-angle.36166/ (需要翻墙 )。