UNity學習筆記

請問CSDN有沒有線下記筆記,然後可以網絡同步的功能??


1.Unity shader中的屬性

Range (min, max) 創建一個Float屬性Slider值在min與max之間
Color 在Inspector標籤中創建一個Color拾取器給定默認值=(float,float,float,float)
2D 創建一個紋理拾取器,允許用戶拖拽紋理到Shader
Rect 創建一個非二次冪紋理(non-power-of-2 texture )拾取器,功能和2D GUI一樣
Cube 創建一個立方體紋理(cube map eg:世界立方體紋理)拾取器,允許用戶拖立方體拽紋理到Shader
Float 創建一個Float屬性但是沒有Slider
Vector 創建一個4個Float屬性,允許你創建方向或顏色

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