NGUI 触摸UI和人物行走冲突的解决办法

直接上代码:


if(UICamera.lastHit.collider==null)
{
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
//执行行走的代码
}
}

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章