《头号玩家》:愿你在七十岁的年纪时,还有十七岁的心灵

文 | 书影君 (本文首发公众号“书影斑斓” sybl-1975)

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马云曾经说过一句励志鸡汤:

“一个人满怀激情地去做一件事,很容易,但如果几十年之后,他还是满怀激情地在做同一件事,那他就一定可以成功。”

大导演斯皮尔伯格,就是这样的一个人。


作为一个导演,他对电影艺术的深深痴迷,在他年轻时是这样,在72岁的年纪,依然是这样。

作为一个在中国传统观念中已是“古稀之年”的老人,他还拍出了一部关于虚拟现实游戏世界的故事,而且一如既往地精彩、深刻。

这就是《头号玩家》,豆瓣评分9.2。目前已经口碑票房双丰收,周末我带孩子已经看过,已经二刷。

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影片故事,设定在2045年的未来。


2027年出生的宅男韦德·沃兹,他所身处的地球,混乱、肮脏,毫无希望。

韦德的父母在他年幼时就去世了,他只能寄居于他的姨妈家,并需要面对姨妈身边不停变换的暴脾气男友。

影片一开头,就全景展现了韦德居住的,那个名叫“叠屋区”的贫民窟。一层一层的破旧房车层层叠叠,直耸云霄。地面污水横流,衣衫褴褛的穷人四处游荡。

韦德居住的“叠屋区”

每一个人无处可去,也无路可走。

除了一个地方:“绿洲”

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天才游戏设计师詹姆斯·哈利迪,创造了一款大型虚拟现实游戏“绿洲”。在“绿洲”的世界里,你可以扮演任何你想扮演的角色,做任何你想做的事情。


这是一个天马行空、奇幻绚丽的虚拟游戏世界。

但是,哈利迪亲手缔造了庞大的虚拟帝国,却处理不好与朋友与喜爱女孩的关系。

哈利迪因理念不和,将好友兼合伙人奥格登·莫罗挤出了公司。醒悟之后,他后半生都在因此事难以释怀,郁郁而终。

哈利迪在去世前宣布,他在“绿洲”中隐藏了三把钥匙。全球任何玩家,谁拿到这三把钥匙和彩蛋,并在破解谜题后,就可以得到他高达5000亿美元的遗产,以及对于游戏“绿洲”的全部控制权。

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这,无疑是一场诱惑力巨大的赏金之战。

全球各路玩家纷纷上阵,竞争得你死我活。


其中最为强劲的,也是本片的大反派,就是应玩家所需开发了各种硬件和游戏外设,并在“绿洲”中组建军队作战的第二大游戏公司“IOI”及管理者诺兰·索伦托。

“IOI”公司重金雇佣职业玩家组成军队、开发各种贵重装备,甚至违规使用外挂。

总之一切手段用尽,就是为了争夺对于“绿洲”的最终控制权。

在构建绿洲这个虚拟世界时,斯皮尔伯格展示了他及他的团队那天才般的创意与想象力。其中涵盖了大量的涉及上世纪八十年代至千禧年之后的众多流行文化元素,包括电影、动漫、游戏、流行音乐、摇滚等等。

不但70后、80后、90后,甚至00后都可以在其中寻找到属于自己的童年与青春记忆。

有资深影迷和游戏玩家细心地梳理影片中的彩蛋,数量竟然达到200个以上。在世界电影史上,恐怕没有一部影片,可以包含如此众多的致敬题材,而且毫不混乱。

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试着举例如下。

在电影方面,斯皮尔伯格导演致敬的经典影片有《星际迷航》《闪灵》《回到未来》《小鬼当家》《早餐俱乐部》《春天不是读书天》《疯狂的麦克斯》《鬼娃回魂》《公民凯恩》《钢铁巨人》《终结者》等等。

游戏方面,涵盖了《我的世界》《真人快打》《光环》《星际争霸》《战争机器》《街头霸王》《古墓丽影》《守望先锋》《无主之地》等各个时期的经典游戏。

动漫人物方面,则有高达、忍者神龟、蝙蝠侠、哥斯拉、侏罗纪恐龙、金刚等等。

哪怕凭借想象,观众也能幻想出这么多人物、游戏场景齐聚一堂,在绚烂浩瀚的“绿洲”世界里厮杀战斗,场面何其壮观。


当然,如果仅仅是打怀旧牌、迷影情结,就太小看72岁的斯皮尔伯格老爷子了。

他毕竟是拍摄过《大白鲨》《E.T.外星人》《辛德勒名单》《拯救大兵瑞恩》《侏罗纪公园》等经典影片的大导演啊!

所以这部虚拟游戏光环映照下的商业电影,骨子里还是深深印刻着大导演对于虚拟世界和现实世界相互关系的深刻思考。

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哈利迪创造了这个“绿洲”这个世界,但又厌恶这个世界。

因为他发现,本以为可以帮助人们暂时逃离现实烦恼的虚拟世界,却比现实世界更加残酷。

“IOI”公司财大势大,在虚拟世界中就可以为所欲为。

金钱帝国、非法外挂、组建军队压制普通玩家。

而“IOI”公司在虚拟世界中的统治,反过来又延伸到现实世界中。

“IOI”公司对偿还不起购买装备款的现实玩家,强迫他们呆在一个个小屋子里,带上头盔和电子脚镣,在虚拟世界中为公司劳作挣钱,好偿还他们的欠债。

在虚拟世界里打不过玩家韦德及其战友,“IOI”公司就会派人在现实世界中使坏。

跟踪、炸弹、绑架,无所不用。

这让我想到了网络暴力“人肉搜索”。虚拟世界里的恩怨,很快便能蔓延到现实世界中,并对现实世界的人造成伤害。

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凭着对于偶像哈利迪的深深崇拜,韦德研究了关于哈利迪一生的所有资料。他看过的书,交过的朋友,事业中的挫折与成功,他生命中所有的一切。

寻找三把钥匙的过程,就是一个韦德解开哈利迪人生密码的过程。

在寻找第一把钥匙的比赛中,所有玩家拼死驾驶赛车冲过系统设置的重重障碍,但最终都被各种因素击垮。

韦德却领悟到了哈利迪的用心。于是他反其道而行,驾驶赛车向后倒车疾驶而去,并率先冲过了终点。

这种“众人皆醉我独醒”的比赛智慧,恐怕就是影片深刻的原因吧。

第二把钥匙含义更为深沉。

韦德发现了哈利迪年轻时喜欢过的一个女孩,但却因为哈利迪不善言谈、举止木讷的特点,与女孩失之交臂,抱憾终身。

于是韦德在游戏中,与队友一起走进当年哈利迪与女孩约会看电影的剧院,并举手邀请和僵尸共舞的被困住的女孩跳舞。当女孩说出“你不会知道我等这句话多久了”时,瞬间了却了哈利迪一生的遗憾。

而第三把钥匙,则是述说了一个人生的终极智慧:游戏的体验,远比通关更重要,也即人生的过程远比结果更重要。

哈利迪希望游戏,就是纯粹的游戏而已。不贪婪、不狡诈,有趣而令人开心,忘掉烦恼。

这,不就是游戏的本质吗?

而我们的人生,不也需要过纯粹的人生吗?

爱我所爱,充实美满;或许平凡,却不平庸。

07

在影片中,人们情愿放弃现实世界,转而投身到绚丽魔幻的虚拟世界里。

因为现实残酷、肮脏,容不下其貌不扬、性格古怪、资质平平的普通人,甚至是loser(失败者)。

但在虚拟世界中,他们所向披靡、万人敬仰。他们是虚拟世界中的英雄。

韦德在现实世界中是弱者,但在绿洲中,却是强大的独行侠。他不组战队,独来独往。

韦德在游戏中的彪悍队友艾奇,现实中却是一个相貌平平的黑人女孩

韦德在游戏中的好友艾奇,是肌肉男加全能修理工。在虚拟世界中生猛彪悍,并建造了钢铁巨人。但在现实生活中,艾奇却是一个打扮中性、相貌平庸的黑人女孩,开着一辆破房车跑来跑去,毫无现实存在感。


而影片中的女主人公萨曼莎,她在“绿洲”中的化名是阿尔忒弥斯,意为月亮女神。而在现实中,萨曼莎因为脸上有胎记而深感自卑,一直拒绝与韦德相见。

09

在“绿洲”的创始人哈利迪身上,我看到了现实世界中乔布斯、埃隆·马斯克这些科技天才的影子。他们都是用自己的天才改变了人类的生活,但在现实中,他们却又是暴君、怪物、不善交际的代名词。


也许正是因为他们在现实世界中的人际关系不畅,才导致他们异常发达的幻想思维,以及将梦幻变为现实的超级能力吧!

我们终究不能摆脱现实世界的制约,而逃避也解决不了任何现实世界中的问题。

我们要与身边活生生的人打交道,要感受清风、花香、暴雨。要让我们的身体真切地感受这个世界。

影片中故事线的发展,也是在虚拟世界和现实世界中来回穿梭,在观众沉迷于虚拟世界的奇幻瑰丽时,时刻提醒他们,残酷的现实世界就在你身边。

正如导演借剧中哈利迪最后对韦德所说的话:“拥抱现实,因为那是唯一真实的东西。”

10

我羡慕那些身体已变老,但心灵永远不会变老的人。

我也希望自己在七十岁时,还拥有十七岁的心灵。

在影评人纷纷在《头号玩家》中寻找彩蛋时,充满童心的斯皮尔伯格,在这部影片中,也埋藏了一颗最大的彩蛋。


不信,你看一看老爷子年轻时的照片,与影片主人公韦德照片的对比图。

这部电影,何尝不是他在向曾经年轻的自己致敬!

正如哈利迪在影片中深沉地说,“谢谢你们玩我的游戏。”

而我仿佛也看到,人老心不老的斯皮尔伯格,得意地对着荧幕前如醉如痴的观众说,“谢谢你们看我的电影。”

其实,这个“谢谢”,何尝不是我们这些观众想对大导演所说的呢?

谢谢你天才的头脑,谢谢你充满童真的心灵,以及对于电影艺术的抱持一生的热爱,才让我们可以有机会欣赏到如此美妙精彩的电影。

谢谢你,斯皮尔伯格导演。

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