Unity5.4 AssetBundle的完整項目源碼(包括打包和加載)

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  之前寫了十篇文章,把官方文檔的AssetBundle大體翻譯和解釋了一下,也分享了基本的打包和加載的流程。下面我就把AssetBundle用於實際項目的源碼分享給大家,很實用的。(個人感覺整合的源碼框架還是挺牛逼的Unity5.4 AssetBundle的完整項目源碼(包括打包和加載) - IQ007偉哥 - IQ007偉哥的博客Unity5.4 AssetBundle的完整項目源碼(包括打包和加載) - IQ007偉哥 - IQ007偉哥的博客Unity5.4 AssetBundle的完整項目源碼(包括打包和加載) - IQ007偉哥 - IQ007偉哥的博客,自己整合,有更好的求分享!
  主要包括的知識點有:UGUI、C#的反射(程序集)和委託、單例、接口、Coroutine協程、AssetBundle的打包和加載、資源更新、DOTween插件的簡單使用等。
  代碼不多,有不足的地方希望大家指出,最後祝新人學習愉快!
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1evnvqtj5KZjV_YJHrPoEGA 密碼:qkz2
(注意:C#項目導出的dll文件,使用的框架是.NET Framework 3.5,如果Windows平臺沒有.NET Framework 3.5框架,請下載安裝一個)
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