Unity5.4 AssetBundle的完整項目源碼(包括打包和加載)
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之前寫了十篇文章,把官方文檔的AssetBundle大體翻譯和解釋了一下,也分享了基本的打包和加載的流程。下面我就把AssetBundle用於實際項目的源碼分享給大家,很實用的。(個人感覺整合的源碼框架還是挺牛逼的,自己整合,有更好的求分享!)
主要包括的知識點有:UGUI、C#的反射(程序集)和委託、單例、接口、Coroutine協程、AssetBundle的打包和加載、資源更新、DOTween插件的簡單使用等。
(注意:C#項目導出的dll文件,使用的框架是.NET Framework 3.5,如果Windows平臺沒有.NET Framework 3.5框架,請下載安裝一個)發表評論
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