鹹魚Maya筆記—NURBS曲線的對齊,偏移操作

鹹魚Maya筆記—NURBS曲線的對齊,偏移操作


由二維曲線構建三維模型的過程中,因曲線是控制三維曲面外觀的基礎,故曲線的形態和質量將直接影響三維曲面的成形效果。在將二維曲線轉化爲三維模型前,可以先利用一些曲線編輯工具對所創建的曲線進行相應的編輯、修改操作,方便後期造型。


對齊操作

創建好兩條曲線後,可以利用“曲線”菜單中的“對齊”命令保持曲線位置、切線和曲率的連續性。

這裏我就瞎畫了,測試用。選擇創建好的兩條曲線
在這裏插入圖片描述

在菜單欄中單擊“曲線>對齊”後的設置按鈕,打開“對齊曲線選項”對話框,在該對話框中進行相應的參數設置,然後單擊“對齊”按鈕即可完成對齊操作.在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

偏移操作

選擇創建好曲線,在菜單欄中執行“曲線>偏移>偏移曲線”命令,或是單擊“曲線/曲面”工具架中的“偏移曲線”按鈕,執行偏移操作,創建出一個與原始曲線平行的新曲線.

在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述
在這裏插入圖片描述

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章