相信大家都不陌生石墨工具,是一個很強大的工具,爲很多人建模帶來了很大方便,下面我以一個鏤空花瓶爲例,給大家介紹一下具體操作!
1.首先,在頂視圖建一個多邊形,半徑50mm,邊數10。
2.擠出命令,擠出260mm,分段26
3.轉化爲可編輯的多邊形,加一個FFD4*4*4的命令,進入控制點的層級,調節花瓶的形狀。
4.爲模型添加一個扭曲的命令,角度90,偏移-20,沿z軸方向。
5.間隔選中一條橫線,利用環形命令選擇一列,去掉首位一部分,按住ctrl點面層級會轉化到全選面,分離所選圖形。
6.進入面層級,選中所有面,執行插入命令,插入一個面,輪廓2mm。
7.進入邊層級,選擇一條線,點石墨工具裏面的生成拓撲,選擇一個合適的圖案。
8.選擇其他邊,生成拓撲。
9.進入面層級,全選所有面減選掉,插入面,按組插入1mm。
10.再次執行插入命令,按多邊形插入1mm。進入點層級,選中所有點,焊接。
11.爲了美觀,可根據自己喜好拖拽一個弧邊,做好之後添加殼命令,內部量1mm。
12.再次添加渦輪平滑命令,迭代次數3。
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13.渲染一下就做好了。
石墨是我們建模時常用的工具,也是很基礎的,在很多大型的遊戲場景中,都是由這些基礎的場景建立起來的,所以掌握好基礎很重要哦!