游戏策划入门教程(2)人物数值设计

大一小白如何入门数值策划

数值策划在很多策划新人眼中是一个很难的岗位。确实同比于其他策划岗位来说,数值策划要有扎实的数学功底、对数据的敏锐嗅觉。不过只要学好高中数学和掌握高等数学、概率论与数理统计的相关知识,数值策划其实也不难

优秀的数值策划=数学功底+熟用EXCEL+能用VBA处理问题+深刻理解游戏

小白理解数值,大佬掌控数值

从小白到大佬的学习过程也就是从理解到掌控的过程

首先强烈推荐《平衡掌控者》这本书,绝对是数值策划入门必看书籍之一。书的前半部分教你怎么使用Excel的函数和VBA,后半部分教你游戏数值设计思维。从工具到思路,一步到位。

本文讲的是RPG游戏的人物数值设计

人物属性

根据学习难度把rpg人物的属性排序

RPG人物数值

属性计算公式

现在来打个比方 (a,b,c,d为比例系数;r是修正参数)

简单的公式:y=xzy=x-z

例子①:A对B发动一次普通攻击

B剩下的血量=B原来的血量-A的攻击力

高级的公式:y=axbzy=ax-bz

例子②:B有魔法抗性,A对B发动一次魔法技能攻击

B剩下的血量=B原来的血量-(A的技能的法术比例系数×A的魔法强度-B的法输抗性值×修正参数)

附上更详细的教程:http://gad.qq.com/article/detail/228204

想到新内容再更新…

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