利用Jenkins實現Unity自動化構建

前言

自動自動化構建已經成爲了IT行業的標配,尤其是遊戲行業,一些頂級公司的高級崗位甚至知名要求會自動化構建,
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足以說明會這個技能是多麼重要。

系列文章介紹

1、什麼是Jenkins,爲什麼要用它
維基百科是這樣定義的,Jenkins是一款由Java編寫的開源的持續集成工具,在我的理解就是自動化開發的一個腳手架。Jenkins應用於互聯網開發的方方面面,不僅僅侷限於本文主要講的遊戲自動化發佈,據我瞭解它用於互聯網開發發佈、移動開發發佈、運維相關等等,是一個非常實用的工具,幾乎成了IT公司的標配,注意這裏沒有侷限公司的規模和行業,這說明Jenkins的實用性足以讓我們沒有任何理由不去了解和使用它。

2、如何配置Jenkins和打包
本文講解了Windows、Mac配置Jenkins,以及配置過程中要注意的地方,介紹了打包Windows、Android、iOS等客戶端以及在此過程中會碰到的困難和解決方案。

3、Jenkins打包流程優化
我們不能僅僅滿足於自動化打包功能的實現,還要深究如何更好地利用它,讓自動化做到極致,做到發佈的全過程不需要人工參與,這就好比我們早晨一覺醒來,一睜開眼,就有了香噴噴的早餐送到我們嘴邊來,這是多麼幸福的一件事。

課程內容大綱

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課程觀看

https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/149

課程說明

請讀者看完課程之後需要自己動手實踐一邊,如果碰到問題請留言!

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