unity常用方法
嘗試調用對象裏面的Operate方法並忽略警告信息
hitCollider.SendMessage("Operate", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
鎖定光標和使光標不再顯示
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Cursor.visible = false;
嘗試調用對象裏面的Operate方法並忽略警告信息
hitCollider.SendMessage("Operate", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
鎖定光標和使光標不再顯示
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Cursor.visible = false;
今天在處理動作技能的時候,遇到了animator狀態機切換不過來的問題。 最後在調試的過程中發現,不能給結束的地方添加狀態。具體如下: