如何在unity中製作出立體音效,讓耳機高潮。
- ProjectSettings => SpatializerPlugin => ResonanceAudio
- 音源的AudioSource=>SpatialBlend=>3D
- AudioSource=>Spatialize 勾選
- 如果想要因爲聲音遠近影響 就勾選 AudioSource=>SpatializePostEffect
- 在Asset中創建一個AudioMixer
- 剛創建的Mixer下找到Master和Snapshot,選中Master => AddEffect=>ResonanceAudioRenderer
- 回到音源的AudioSource=>Output=>Master
- 完成
- 效果達成,可以把你想播放的聲音文件勾選ForceToMono變成單聲道音源,然後應用,可以節省一半的空間