即時戰略遊戲(Real-Time Strategy Game)
簡稱RTS。遊戲是策略遊戲(Strategy Game)的一種,主要以電腦遊戲的形式存在。遊戲是即時進行的,而不是策略遊戲多見的回合制。另外玩家在遊戲中經常會扮演將軍,進行調兵遣將這種宏觀操作。
遊戲進行
一般來說,大多數即時戰略遊戲包含如下的步驟:利用工兵或MCV(Worker,或者稱“農民”)來建設基地。
利用工兵/農民,或者專用的單位,甚至建築物來採集資源。
用採集到的資源來建造基地、生產單位、研發科技。
偵察、尋找更多的資源(以保證建設能持續進行)。
摧毀、消滅敵人。
遊戲結束
除了有時候單人遊戲會有特殊的任務需求外,即時戰略遊戲一般都以摧毀敵人作爲任務目標以及遊戲結束的方式。而各家即時戰略遊戲結束的方式有以下幾種:摧毀所有敵方單位和建築物。
摧毀所有敵方建築物。
摧毀所有敵方關鍵建築物,若敵人無法在指定時間內重建則遊戲結束。
先於敵人完成特殊的任務。
駐守某塊領地一定時間獲得勝利。
最終殺死敵方領導人(某人物 )或關鍵建築獲勝。
遊戲戰術
戰術發展
變種類型
第一人稱射擊遊戲(First-Person Shooter)
簡稱FPS。第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。角色扮演遊戲(Role-Playing Game,RPG)
角色扮演遊戲
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按載體
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桌面角色扮演遊戲
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電子平臺角色扮演遊戲
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實演角色扮演遊戲
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按遊戲方式
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動作角色扮演遊戲
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與動作遊戲結合
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模擬角色扮演遊戲
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與模擬遊戲結合
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策略角色扮演遊戲
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與策略遊戲結合
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角色扮演冒險遊戲
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與冒險遊戲結合
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按主題
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戀愛角色扮演遊戲
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角色扮演解謎遊戲
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旁支 |
大型多人在線遊戲
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大型多人在線角色扮演遊戲
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