UE4基础:常用的宏(二)UPROPERTY

参考《Properties》

概要

UPROPERTY的作用类似于Unity中C#的特性[SerializeField]或者Godot中的export

属性说明符(Property Specifiers)

属性说明符 作用 说明
VisibleAnywhere 可见但不可编辑
EditAnywhere 可编辑
BlueprintReadOnly 在蓝图中只读
BlueprintReadWrite 在蓝图中可读写
Transient 临时属性,无法保存
Category="TopCategory|SubCategory|..." 指定在蓝图编辑工具中的显示的类别
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