Unity 控制物體繞x,y,z 軸旋轉

把以下代碼綁定到要旋轉的物體,具體要圍繞x,y,z 哪個軸旋轉就改相應的值即可。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PickUp : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        transform.Rotate(new Vector3(0,1,0));  //繞y軸旋轉
	}
}


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