3D遊戲Shader初學者入門系列

3D遊戲Shader初學者入門教程

如果對3D遊戲中的紋理、光照、陰影、法線紋理、發光物體、環境光遮蔽、反射、折射等感興趣。那麼很好,下面是一些列關於shader的技術,學習它將使的的遊戲的視覺效果更上一層樓,我在這裏介紹了這些技術,你可以將在此處學習到的知識移植到你自己的技術棧中。不論你是使用Unity、Unreal或者其它遊戲引擎。在這一下列文章中,我使用了神奇的Panda3D遊戲引擎和OpenGL 的着色器語言(GLSL),如果,這是你使用的技術棧,那麼你還將學習到如何使用Panda3D和OpenGl的陰影處理技術。

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