UE4基础:UMG (二)按钮及事件绑定

书接上文《UE4基础:UMG (一) Hello World 在屏幕上显示UI控件》

效果图

构造按钮

添加一个按钮控件

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黄色框中对应这按钮的若干种状态,我们可以分别为各种状态,设置不同的图片

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本例中偷了点懒,所有状态都是用的同一个图片,不过我们可以使用Tint为图片在不同的状态下设置一点颜色变化

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绑定按钮事件

在细节(Detail)面板下的Events选项允许我们为按钮的对应事件编写逻辑响应。

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本例中使用On Clicked事件,当按下按钮后,在屏幕上显示一段字符串。

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运行以后的效果

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